头等步就是基础的软件学习,要与实际能够达到的项目结合去做,在制作的时候需要考虑的内容,连软件一起能学到东西.
近年来学习UI设计的人员越来越多,UI设计的发展前景还是很好的,那么怎么才能学好UI设计呢?想要掌握学好UI设计的方法和技巧绝对不容易,很多初学者在刚开始学习UI设计的时候都会很疑惑,自己应该如何入手学习好?不知道怎样学习较有效?下面郑州华人教育为您介绍。
头等步就是基础的软件学习,但是不要去纯软件的去学习,要与实际能够达到的项目结合去做,这样你学习到的不仅仅是软件,而是在制作的时候需要考虑的内容,连软件一起能学到东西。(这里也要告诉大家,不要在学习软件技法上浪费太多时间)
其次就是多学习一些关于设计的视觉方面。这点就需要多去看别人的好的设计,临摹作品是不失为一个非常好的途径,其实不论是学UI设计,还是学任何东西,模仿总是学习的头等步。就像以前学素描色彩的时候,也都是照着好的作品去话。学习UI设计其实也是这个道理。
但不是一味的别人做成什么就做什么,更重要的是多去想想为什么要这么做,视觉方面,包括配色,排版,字体,插画等。多想原作者是怎么画出来的,用于学习技法,同时也要思考原作者为什么这样设计,用于学习理论思维。临摹到你可以搞懂作者的所有设计思维和技法就足够了。临摹多了才能出原创,所有人都是如此。
再次,针对UI设计就不单单是视觉方面,用户体验更加重要,可以这么说,在UI设计中,一切的设计都是围绕着用户进行,这个时候多去看一些关于用户体验的书籍。然后去看ios和安卓的官方的设计规范,这些规范是一种参考。
多学习用户体验的相关知识,打下牢固的基础,一定要体会为什么要这么设计,而不是只看到这个规范去一味的遵从。好的UI设计师绝对是对产品的理解透彻并能合理的利用这个理解,然后将其应用于自己的视觉展示中。
每天多去一些设计网站逛逛,看看别人的作品、多学习,比如:优设、站酷、UI中国、花瓣、dribble、behance、Pinterest,日拱一卒,每天抽空看一点点,聚沙成塔,一段时间后,你的整个水平自然而然就会进步了。
如果你基本的理论基础和软件技能已经掌握以后剩下的就是实践。每个时代流行的艺术创作有各自的手法特点,有共性,所以可以被归纳和总结,也就可以教授,培养出相同的作家。换句话说,美术家是可以被量产的。
在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以经过理论学习——实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。那些能被历史铭记的艺术大师,之所以伟大,是因为他们的开创性或者作品所包含的人文精神和伟大的灵魂,而不只是一幅出色的图画。
前面的几点都为你提供了足够的实践基础,所以在这部才能让你正确看待自己的潜力,不会轻易停下追求进步的脚步。只有较伟大的设计师才需要较量天赋,而成为一个出色的设计师靠的是努力。
UI设计这个名词其实是一直都存在的,只不过之前都沉寂在IT行业里面,经常跟代码混淆在一起,使得行外人傻傻分不清。UI设计真正被国人大量熟知是从2010年——2013年。
但是真正被大家关注的是iPhone的出现,乔帮主把硬件和软件完美的结合,加上出色的用户体验。从此开辟了苹果引领设计时代。于此同时,UI行业在国内慢慢兴起,越来越多的人踏入这个行业。
当年的UI设计师主要从事的就是图标设计和界面布局设计,掺和的用户体验数据分析寥寥无几,当然是除了及个别超级牛逼的大公司。
当年的UI设计师做出这样一套ICON在北上广深就是爸爸地位,工资随便开,公司福利比比市长还要好。
以至于各个行业的仁人志士纷纷下海学习UI设计,无数平面转行过去。但是市场仍然供不应求,为了发现并留住UI设计人才,各大公司纷纷在站酷举办手机主题设计大赛,奖金无比诱人。
你没有看错,就是五万美金,以当年的汇率折合人民币大概35万!!!真的不敢想象当年的UI是多么的疯狂。
以至于无数仁人志士纷纷踏入UI设计的大门,N多平面转型做起了UI设计。当时行业以内对UI设计师的要求普遍比较低下,专业人才非常稀缺,至少国内是这个样子的,作为UI设计师能合理布局出优质界面和精美icon就可以完胜UI设计岗。用现在的话来讲就是站在风口上猪都能飞起来。
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